项目竞品项目
CoplayDev/unity-mcp
一个Unity MCP服务器,允许MCP客户端(如Claude Desktop或Cursor)执行Unity编辑器操作。
MonoGame/MonoGame
一个用于创建强大跨平台游戏的框架。
Unity-Technologies/EntityComponentSystemSamples
项目竞品项目否描述
Unity-Technologies/ml-agents
Unity机器学习代理工具包(ML-Agents)是一个开源项目,能让游戏和模拟场景成为训练智能代理的环境,支持深度强化学习与模仿学习。
Perfare/AssetStudio
AssetStudio是用于探索、提取和导出资源与资源包的工具
Perfare/Il2CppDumper
Unity il2cpp逆向工程工具
Cysharp/UniTask
为Unity提供高效的无分配异步/等待集成方案。
OpenRA/OpenRA
基于C#、SDL和OpenGL开发的开源实时战略游戏引擎,支持运行《命令与征服:红色警戒》等早期Westwood游戏,兼容Windows、Linux、*BSD和Mac OS X系统。
kitao/pyxel
一款适用于Python的复古游戏引擎
mapeditor/tiled
灵活的地图编辑器
flame-engine/flame
基于Flutter的游戏引擎。
skypjack/entt
游戏与现代C++的融合——高速可靠的实体组件系统(ECS)及更多功能
SanderMertens/flecs
面向 C 与 C++ 的快速实体组件系统(ECS)
libgdx/libgdx
桌面/Android/HTML5/iOS Java游戏开发框架
4ian/GDevelop
🎮 开源、跨平台的2D/3D/多人游戏引擎,为所有人而设计。
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