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基于量子力学原理,通过单张示例图像生成位图与瓦片地图。
MonoGame/MonoGame
一个用于创建强大跨平台游戏的框架。
CoplayDev/unity-mcp
一个Unity MCP服务器,允许MCP客户端(如Claude Desktop或Cursor)执行Unity编辑器操作。
roflmuffin/CounterStrikeSharp
CounterStrikeSharp 支持使用 C# 为 Counter-Strike 2/Source2/CS2 编写服务器插件
IvanMurzak/Unity-MCP
通过模型上下文协议将大型语言模型与高级AI智能体连接至Unity编辑器的AI桥梁。可直接在项目中与AI对话生成代码、调试错误并自动化游戏开发任务
godotengine/godot
Godot引擎——跨平台2D与3D游戏引擎
ocornut/imgui
Dear ImGui:为C++打造的轻量级图形用户界面,依赖极少且无冗余设计。
bevyengine/bevy
一款基于 Rust 构建的清新简约数据驱动游戏引擎
raysan5/raylib
一个简单易用的库,用于享受电子游戏编程的乐趣。
emilk/egui
egui:基于Rust的易用即时模式GUI框架,支持网页与原生平台
libgdx/libgdx
桌面/Android/HTML5/iOS Java游戏开发框架
4ian/GDevelop
🎮 开源、跨平台的2D/3D/多人游戏引擎,为所有人而设计。
bkaradzic/bgfx
跨平台、图形API无关的“自带引擎/框架”式渲染库。
wolfpld/tracy
帧率分析器
flame-engine/flame
基于Flutter的游戏引擎。
o3de/o3de
Open 3D Engine (O3DE) 是基于Apache 2.0许可的多平台3D引擎,使开发者和内容创作者能够无费用、无商业约束地构建AAA游戏、影院级3D世界和高保真模拟
love2d/love
LÖVE是基于Lua的卓越2D游戏开发框架
endless-sky/endless-sky
太空探索、贸易与战斗游戏
Pumpkin-MC/Pumpkin
赋能每个人托管快速高效的Minecraft服务器。
carp-lang/Carp
适用于实时应用的无垃圾收集静态类型Lisp语言
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自由软件媒体系统 - 服务器后端与API
files-community/Files
一款帮助用户管理文件和文件夹的现代化文件管理器。
dotnet/aspnetcore
ASP.NET Core 是一个跨平台的 .NET 框架,用于在 Windows、Mac 或 Linux 上构建基于云的现代 Web 应用程序。
huiyadanli/RevokeMsgPatcher
微信/QQ/TIM十六进制编辑器 - PC版微信/QQ/TIM防撤回补丁(我已阅,撤回无效)