项目竞品项目
MonoGame/MonoGame
一个用于创建强大跨平台游戏的框架。
libgdx/libgdx
桌面/Android/HTML5/iOS Java游戏开发框架
raysan5/raylib
一个简单易用的库,用于享受电子游戏编程的乐趣。
kitao/pyxel
一款适用于Python的复古游戏引擎
FyroxEngine/Fyrox
用Rust编写的3D与2D游戏引擎。
bevyengine/bevy
一款基于 Rust 构建的清新简约数据驱动游戏引擎
4ian/GDevelop
🎮 开源、跨平台的2D/3D/多人游戏引擎,为所有人而设计。
skypjack/entt
游戏与现代C++的融合——高速可靠的实体组件系统(ECS)及更多功能
flame-engine/flame
基于Flutter的游戏引擎。
cocos/cocos-engine
Cocos通过免费、开源、跨平台的游戏引擎Cocos Creator,简化了游戏的创作与分发。它赋能数百万开发者,助力其打造高性能、引人入胜的2D/3D游戏及即时网络娱乐内容。
o3de/o3de
Open 3D Engine (O3DE) 是基于Apache 2.0许可的多平台3D引擎,使开发者和内容创作者能够无费用、无商业约束地构建AAA游戏、影院级3D世界和高保真模拟
SanderMertens/flecs
面向 C 与 C++ 的快速实体组件系统(ECS)
stride3d/stride
Stride(原 Xenko)——免费开源的跨平台 C# 游戏引擎
ocornut/imgui
Dear ImGui:为C++打造的轻量级图形用户界面,依赖极少且无冗余设计。
emilk/egui
egui:基于Rust的易用即时模式GUI框架,支持网页与原生平台
OpenRA/OpenRA
基于C#、SDL和OpenGL开发的开源实时战略游戏引擎,支持运行《命令与征服:红色警戒》等早期Westwood游戏,兼容Windows、Linux、*BSD和Mac OS X系统。
jrouwe/JoltPhysics
一款多核友好的刚体物理与碰撞检测库。采用C++编写,适用于游戏和VR应用,曾被《地平线:西之绝境》采用。
SFML/SFML
简单快速多媒体库
pygame/pygame
pygame(该库)是一个免费开源的Python编程语言库,用于构建基于优秀SDL库的多媒体应用程序(如游戏)。支持C、Python、原生和OpenGL。
CoplayDev/unity-mcp
一个Unity MCP服务器,允许MCP客户端(如Claude Desktop或Cursor)执行Unity编辑器操作。
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