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playcanvas

playcanvas/supersplat

TypeScript 活跃
277
2026-05-17
8.3k
+1.6k
#6
892

项目介绍

3D高斯泼溅编辑器

3D Gaussian Splat Editor

智能解读

智能解读 自动生成

PlayCanvas 团队开发的 SuperSplat Editor 是一款免费开源的 3D 高斯泼溅编辑器,基于 TypeScript 构建,并利用 WebGL 和 WebGPU 技术直接在浏览器中运行。它无需下载安装,用户即可在 supership.at/editor 上在线使用,用于查看、编辑、优化和发布 3D 高斯泼溅模型。该工具支持本地开发(需 Node.js 18+),可自动重建代码并刷新浏览器查看更改。SuperSplat 提供多语言支持,用户可通过添加 JSON 文件轻松本地化界面。其核心价值在于简化 3D 高斯泼溅数据的处理流程,适用于游戏开发、虚拟现实、3D 场景重建等领域的可视化与编辑工作。开源社区积极贡献,使项目不断演进。

智能标签

使用场景

使用场景 自动生成

最适合需要浏览器内快速编辑、优化和发布3D高斯泼溅点云的场景,尤其适合Web端展示、跨平台协作和轻量级预处理

1

点云数据优化

大规模3D高斯泼溅点云文件过大,导致网页加载缓慢或渲染卡顿

使用SuperSplat Editor直接在线打开点云,通过内置优化工具减少点云数量或压缩文件大小,提升加载和渲染性能

从无人机扫描生成的城市点云(500MB)导入编辑器,裁剪冗余区域并降低密度后导出为200MB,在浏览器中流畅展示

2

在线编辑与发布

需要快速调整3D场景中的高斯泼溅效果,但缺乏轻量级、无需安装的编辑工具

SuperSplat完全运行在浏览器中,无需下载安装,可直接编辑点云并实时预览效果,支持一键发布到Web应用

在客户演示前,用浏览器打开SuperSplat,调整植被区域的泼溅密度和颜色,保存后直接分享链接给客户查看

3

跨平台协作与本地化

团队成员使用不同操作系统,需要统一的3D高斯泼溅编辑环境,且支持多语言界面

项目基于Web技术,任何设备只要有浏览器即可访问,且已支持多语言(如中文、法语),方便国际团队协作

中国团队和德国团队同时打开同一URL,各自使用本地语言界面编辑同一份点云数据,无需安装任何软件

项目健康度

B
76/100
良好
活跃度人气增长社区文档
活跃度 15/23

距上次更新 11 天

人气 23/25

平台 Star TOP 9% · Forks 892

增长 19/25

本周 +1,609 ⭐ · 本月 +6,436 ⭐

社区 9/17

27 位贡献者 · 0 条平台评论

文档 10/10

文档资料完整

在 GitHub 上查看

项目信息

作者 playcanvas
来源 GitHub
周期 每周
仓库ID playcanvas/supersplat
最新提交 2026-05-14 11:07:09
第一收录 2026-05-18 10:11:10
最后更新 2026-05-18 10:11:10

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