项目竞品项目
MonoGame/MonoGame
一个用于创建强大跨平台游戏的框架。
ocornut/imgui
Dear ImGui:为C++打造的轻量级图形用户界面,依赖极少且无冗余设计。
cocos/cocos-engine
Cocos通过免费、开源、跨平台的游戏引擎Cocos Creator,简化了游戏的创作与分发。它赋能数百万开发者,助力其打造高性能、引人入胜的2D/3D游戏及即时网络娱乐内容。
bevyengine/bevy
一款基于 Rust 构建的清新简约数据驱动游戏引擎
raysan5/raylib
一个简单易用的库,用于享受电子游戏编程的乐趣。
libgdx/libgdx
桌面/Android/HTML5/iOS Java游戏开发框架
4ian/GDevelop
🎮 开源、跨平台的2D/3D/多人游戏引擎,为所有人而设计。
kitao/pyxel
一款适用于Python的复古游戏引擎
skypjack/entt
游戏与现代C++的融合——高速可靠的实体组件系统(ECS)及更多功能
flame-engine/flame
基于Flutter的游戏引擎。
FyroxEngine/Fyrox
用Rust编写的3D与2D游戏引擎。
o3de/o3de
Open 3D Engine (O3DE) 是基于Apache 2.0许可的多平台3D引擎,使开发者和内容创作者能够无费用、无商业约束地构建AAA游戏、影院级3D世界和高保真模拟
SanderMertens/flecs
面向 C 与 C++ 的快速实体组件系统(ECS)
hexops/mach
Zig游戏引擎与图形工具包
godotengine/godot
Godot引擎——跨平台2D与3D游戏引擎
CoplayDev/unity-mcp
一个Unity MCP服务器,允许MCP客户端(如Claude Desktop或Cursor)执行Unity编辑器操作。
IvanMurzak/Unity-MCP
通过模型上下文协议将大型语言模型与高级AI智能体连接至Unity编辑器的AI桥梁。可直接在项目中与AI对话生成代码、调试错误并自动化游戏开发任务
OpenRA/OpenRA
基于C#、SDL和OpenGL开发的开源实时战略游戏引擎,支持运行《命令与征服:红色警戒》等早期Westwood游戏,兼容Windows、Linux、*BSD和Mac OS X系统。
Alex-Rachel/TEngine
Unity框架解决方案-支持HybridCLR(顶级次世代热更新)、Obfuz代码混淆加固与YooAssets(优秀商业级资源框架)。
jrouwe/JoltPhysics
一款多核友好的刚体物理与碰撞检测库。采用C++编写,适用于游戏和VR应用,曾被《地平线:西之绝境》采用。
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一款帮助用户管理文件和文件夹的现代化文件管理器。
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ASP.NET Core 是一个跨平台的 .NET 框架,用于在 Windows、Mac 或 Linux 上构建基于云的现代 Web 应用程序。
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微信/QQ/TIM十六进制编辑器 - PC版微信/QQ/TIM防撤回补丁(我已阅,撤回无效)