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game-dev
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phaserjs/phaser
Phaser是一款有趣、免费且快速的2D游戏框架,用于为桌面和移动网页浏览器制作HTML5游戏,支持Canvas和WebGL渲染。
Donchitos/Claude-Code-Game-Studios
将Claude代码转化为完整的游戏开发工作室——包含48个AI智能体、36项工作流技能,以及模拟真实工作室层级的完整协作系统。
bulletphysics/bullet3
Bullet Physics SDK:面向 VR、游戏、视觉效果、机器人、机器学习等领域的实时碰撞检测与多物理场模拟
assimp/assimp
官方 Open-Asset-Importer-Library 仓库。可将 40 余种 3D 文件格式加载为统一整洁的数据结构。
jrouwe/JoltPhysics
一款多核友好的刚体物理与碰撞检测库。采用C++编写,适用于游戏和VR应用,曾被《地平线:西之绝境》采用。
CoplayDev/unity-mcp
一个Unity MCP服务器,允许MCP客户端(如Claude Desktop或Cursor)执行Unity编辑器操作。
ValveSoftware/GameNetworkingSockets
基于UDP的可靠与不可靠消息传输。健壮的消息分片与重组。点对点网络与NAT穿透。加密功能。
cocos/cocos-engine
Cocos通过免费、开源、跨平台的游戏引擎Cocos Creator,简化了游戏的创作与分发。它赋能数百万开发者,助力其打造高性能、引人入胜的2D/3D游戏及即时网络娱乐内容。
o3de/o3de
Open 3D Engine (O3DE) 是基于Apache 2.0许可的多平台3D引擎,使开发者和内容创作者能够无费用、无商业约束地构建AAA游戏、影院级3D世界和高保真模拟