game-development
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assimp/assimp
官方 Open-Asset-Importer-Library 仓库。可将 40 余种 3D 文件格式加载为统一整洁的数据结构。
jrouwe/JoltPhysics
一款多核友好的刚体物理与碰撞检测库。采用C++编写,适用于游戏和VR应用,曾被《地平线:西之绝境》采用。
o3de/o3de
Open 3D Engine (O3DE) 是基于Apache 2.0许可的多平台3D引擎,使开发者和内容创作者能够无费用、无商业约束地构建AAA游戏、影院级3D世界和高保真模拟
CoplayDev/unity-mcp
一个Unity MCP服务器,允许MCP客户端(如Claude Desktop或Cursor)执行Unity编辑器操作。
CoderGamester/mcp-unity
用于连接Unity编辑器的模型上下文协议插件——专为OpenAI、Gemini、Claude、Deepseek和Grok的互操作性设计
IvanMurzak/Unity-MCP
通过模型上下文协议将大型语言模型与高级AI智能体连接至Unity编辑器的AI桥梁。可直接在项目中与AI对话生成代码、调试错误并自动化游戏开发任务